人工智慧與情感交流
你看過納達爾與喬帥2012年那場世紀之戰嗎?高潮迭起、驚心動魄的程度,連觀眾都看到累了。 如果你看過遙控機器人大賽—兩台戰鬥機器人互相傷害,從噴火、電擊、鐵鎚敲、鋸子鋸......,誰先掛掉對方誰就贏。我們會覺得「驚心動魄」嗎?會。雖說是「機器人大賽」,但背後是「兩群人各自設計出一個機器人,然後雙方機器後面各自有個人透過遙控在參與比賽,」。 即便是遙控機器人大賽,觀眾仍然可以直觀地感受到參賽者策略上的進退與情緒上的起伏。更別說網球公開賽那種兩個頂尖運動員的體力、技術、意志力與機運的對決。 但是,如果單純是「兩個機器人自己在比賽」呢?如果再更近一步地,沒有物理上形諸於外的拼搏,只有抽象能力的比較~~比如說,兩個研究室各自發明了一套能夠自我思考、自己決定要怎麼走下一步的圍棋機器人在對弈呢? 我們可能還是會因為雙方軟體的棋力高深而讚嘆,但是我們會對於這場臻於化境的絕妙好棋感到「驚心動魄」嗎? 不一定,就算有,感情上的感動/衝擊恐怕也很微薄。為什麼?我的理解是:因為,這場圍棋比賽的背後雖然有人類情感的參與,但是非常稀薄、而且非常迂迴~~先是「智識產生人工智慧」,然後再由「人工智慧自行思考」,然後「軟體的思考能力決定對弈的勝負」。而且觀眾清楚地知道:這個軟體之所以下這一步棋,不是因為「寫程式的人知道如何下這盤棋」,而是「機器人自己應運既定的規則去想出來的」。 人工智慧機器人的比賽,之所以不容易引起觀眾情感的共鳴,是因為「參賽者情感」並不是決定比賽勝負的關鍵。只有情感,才能影響情感。 更簡單扼要地說,就是「情感因素」:「參賽者的情感對於比賽結果的影響程度」、以及「比賽結果對於觀眾情緒的牽引程度」。正是這種「情感因素」,決定了一場比賽是否扣人心弦。(當然,「技術因素」有一定的重要性。比如說,一場參賽雙方球隊的球技都爛到不行、失誤頻傳的籃球賽,不管雙方球員在比賽中的情感起伏再怎麼戲劇化,還是很難讓觀眾買單。這種情形並非正常比賽的常見狀況,所以不在討論範圍。) 所以,除非機器人也有自己的感情。否則,要讓機器與人之間產生情感的交流?在「技術上」目前還很困難,更重要的是,在「本質上」,這就是一個不可能的任務。 人工智慧這種東西一度被看好,後來沉寂了很久;一直到在圍棋上面有突破性的進展之後,人工智慧再度受到重視。即便如此,人工智慧還有許多瓶頸等待突破。哪...